理解 fbdev 的 cmap

這些筆記解釋了 X 的 dix 層如何使用 fbdev 的 cmap 結構。

  • fbdev 中相關結構的示例,用於 3 位灰度 cmap

    struct fb_var_screeninfo {
            .bits_per_pixel = 8,
            .grayscale      = 1,
            .red =          { 4, 3, 0 },
            .green =        { 0, 0, 0 },
            .blue =         { 0, 0, 0 },
    }
    struct fb_fix_screeninfo {
            .visual =       FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR,
    }
    for (i = 0; i < 8; i++)
        info->cmap.red[i] = (((2*i)+1)*(0xFFFF))/16;
    memcpy(info->cmap.green, info->cmap.red, sizeof(u16)*8);
    memcpy(info->cmap.blue, info->cmap.red, sizeof(u16)*8);
    
  • 當嘗試使用灰度時,X11 應用程式會執行以下操作:

    for (i=0; i < 8; i++) {
        char colorspec[64];
        memset(colorspec,0,64);
        sprintf(colorspec, "rgb:%x/%x/%x", i*36,i*36,i*36);
        if (!XParseColor(outputDisplay, testColormap, colorspec, &wantedColor))
                printf("Can't get color %s\n",colorspec);
        XAllocColor(outputDisplay, testColormap, &wantedColor);
        grays[i] = wantedColor;
    }
    

如果你有 rgb.txt,也有命名的等效項,例如 gray1..x。

在 X 的呼叫鏈中的某個地方,這會導致呼叫處理顏色對映的 X 程式碼。 例如,Xfbdev 命中以下內容

xc-011010/programs/Xserver/dix/colormap.c

FindBestPixel(pentFirst, size, prgb, channel)

dr = (long) pent->co.local.red - prgb->red;
dg = (long) pent->co.local.green - prgb->green;
db = (long) pent->co.local.blue - prgb->blue;
sq = dr * dr;
UnsignedToBigNum (sq, &sum);
BigNumAdd (&sum, &temp, &sum);

co.local.red 是透過 FBIOGETCMAP 引入的條目,直接來自上面列出的 info->cmap.red。 prgb 是應用程式想要匹配的 rgb。 上面的程式碼正在做看起來像最小二乘匹配的函式。 這就是為什麼 cmap 條目不能設定為顏色範圍的左側邊界。