DC 術語表

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ABM

自適應背光調製

APU

加速處理單元

ASIC

專用積體電路

ASSR

備用加擾器種子重置

AZ

Azalia (HD 音訊 DMA 引擎)

BPC

每顏色/分量位數

BPP

每畫素位數

時鐘
  • PCLK:畫素時鐘

  • SYMCLK:符號時鐘

  • SOCCLK:GPU 引擎時鐘

  • DISPCLK:顯示時鐘

  • DPPCLK:DPP 時鐘

  • DCFCLK:顯示控制器 Fabric 時鐘

  • REFCLK:即時參考時鐘

  • PPLL:畫素 PLL

  • FCLK:Fabric 時鐘

  • MCLK:記憶體時鐘

CRC

迴圈冗餘校驗

CRTC

陰極射線管控制器 - 通常稱為“控制器” - 以畫素時鐘頻率生成原始畫素流

CVT

協調影片時序

DAL

顯示抽象層

DC (軟體)

顯示核心

DC (硬體)

顯示控制器

DCC

Delta 顏色壓縮

DCE

顯示控制器引擎

DCHUB

顯示控制器 HUB

ARB

仲裁器

VTG

垂直時序發生器

DCN

顯示核心 Next

DCCG

顯示時鐘發生器模組

DDC

顯示資料通道

DIO

顯示 IO

DPP

顯示管道和平面

DSC

顯示流壓縮 (在相同的畫素時鐘下減少表示畫素數所需的位數)

dGPU

獨立 GPU

DMIF

顯示記憶體介面

DML

顯示模式庫

DMCU

顯示微控制器單元

DMCUB

顯示微控制器單元,B 版本

DPCD

DisplayPort 配置資料

DPM(S)

顯示電源管理(信令)

DRR

動態重新整理率

DWB

顯示寫回

FB

幀緩衝

FBC

幀緩衝壓縮

FEC

前向糾錯

FRL

固定速率連結

GCO

圖形控制器物件

GSL

全域性交換鎖

iGPU

整合 GPU

ISR

中斷服務請求

ISV

獨立軟體供應商

KMD

核心模式驅動程式

LB

行緩衝

LFC

低幀率補償

LTTPR

鏈路訓練可調 Phy 中繼器

LUT

查詢表

MALL

最後一級記憶體訪問

MPC/MPCC

多個管道和平面組合

MPO

多平面疊加

MST

多流傳輸

NBP 狀態

北橋電源狀態

NBIO

北橋輸入/輸出

ODM

輸出資料對映

OPM

輸出保護管理器

OPP

輸出平面處理器

OPTC

輸出管道時序組合器

OTG

輸出時序發生器

PCON

電源控制器

PGFSM

功率門控有限狀態機

PSR

面板自重新整理

SCL

縮放器

SDP

可縮放資料埠

SLS

單一大型表面

SST

單流傳輸

TMDS

最小化傳輸差分訊號

TMZ

可信記憶體區

TTU

欠載時間

VRR

可變重新整理率